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弓手无敌机制BD

结尾,自由发挥 ok,能认真看到这的估计也知道怎么组BD了,因为这个机制绑定的东西很少,可以拥有很大的“闪避、最大法力值、元素伤”,所以根据这三个数值,能兼容非常多的玩法, 下面是我所知道有影响的装备和属性点 应该还有些联动的,我就不放了。 哦对了,最后提醒一句,因为装备强化会增加词条和部分传奇词条。而“最大法力值、闪避、元素伤”的增加有可能导致极值超过极限,所以如非必要,不要强化...