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先制反击骑士BD 0.7.0h

最后,记得多用SIGHT OF VENGEANCE,可以提高效率

属性:坚韧先加15点,把护甲加到元素抗性,其余自行分配。

先祖之石

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输出全靠反击,先祖石就全用来保命了(^∇^*)
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最后堡垒进一步保证生存

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过量击杀用于BOSS:你开个偏斜,贴到BOSS脸上,开个抓钩,过量击杀就用在BOSS上了……
总之我是这么想的,行不行的通就不一定了

技能

[previewicon=34624591;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 121051.png][/previewicon]

  • [previewicon=34624555;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 122444.png][/previewicon] [previewicon=34624560;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 122207.png][/previewicon]这可以延长偏斜时间,挺实用的
    [previewicon=34624564;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 122227.png][/previewicon]这个必点

  • 纹章盾: [previewicon=34624638;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 122537.png][/previewicon]
    只要以下两个,用于叠格挡,锦上添花
    [previewicon=34624583;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 122611.png][/previewicon][previewicon=34624590;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 122629.png][/previewicon]

  • 抓钩:只要霍格船长,把敌人拉过来吃反击伤害。 [previewicon=34624578;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 122348.png][/previewicon]

RUNE

符文选择:

  • [previewicon=34624511;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 121247.png][/previewicon]也可以换成造成先祖技能一定次数后触发的,但这样要求高先祖攻击率和高攻击频率,技能可以用旋风斩触发。
  • [previewicon=34624512;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 121333.png][/previewicon]不屈巍峨的其中一个优点就是可以让这个符文叠的甲更厚。
  • [previewicon=34624514;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 121409.png][/previewicon]这个符文适合打熔炉。

装备与词条

装备词条优先级从高到低
反击
闪避率和闪避
护甲率或护甲
攻击速度

装备选择

  • 不屈巍峨:把闪避转化为护甲,受伤后还能进一步增加[previewicon=34624398;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 120743.png][/previewicon]
  • 无尽折磨光环可以提升怪物攻击频率,让反击伤害频率增加,锦上添花[previewicon=34624399;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 120807.png][/previewicon]
  • 和谐之风减反击剑自带的先祖技能的冷却,对付精英怪或BOSS很有用[previewicon=34624400;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 120946.png][/previewicon]
  • 惩戒鞋可有可无,起到锦上添花的作用[previewicon=34624402;sizeThumb,inline;批注 2024-01-02 121149.png][/previewicon]

其余装备随便,有要求的只是词条

BD核心:RETALIATING FORESIGHT

本BD核心就是这把剑

我们通过叠加护甲,加成到反击基础伤害,再叠加反击,使伤害进一步放大。

此原初剑机制是你走到怪附近,它抬手攻击前就会受到反击伤害,一般可以见到就杀了,但如果是boss或者血厚的攻击频率低的精英,那这把剑自带的先祖技能就很好用了:直接主动在周围施加反击伤害。

概述

事先声明:本BD思路并非我首创,是我最近看到bilibili上的视频以及游戏群文件后自己组了一套,发现很好用,又在此基础上改进瞎搞了一点。

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